استفاده از Web Workers برای انجام پردازش‌های سنگین در جاوا اسکریپت

معرفی Web Workers

Web Workers اجازه می دهد تا کدهای جاوا اسکریپت را در پس زمینه اجرا کند، بدون اینکه واسط کاربری واکنشگرا بلاک شود. این به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا عملیات پردازشی سنگین را در پس زمینه انجام دهند و از تاخیر در برنامه های وب جلوگیری کنند.

چرا باید از Web Workers استفاده کنیم؟

وقتی که یک برنامه وب نیاز به پردازش داده های بزرگ یا محاسبات پیچیده دارد، استفاده از Web Workers می تواند بهبود قابل توجهی در عملکرد برنامه داشته باشد. با استفاده از Web Workers، می توانیم از چندین رشته برای انجام کارهای مختلف استفاده کنیم و برنامه را بهینه سازی کنیم.

نحوه استفاده از Web Workers در جاوا اسکریپت

برای استفاده از Web Workers در جاوا اسکریپت، ابتدا یک فایل جدید با پسوند .js بسازید و کد مورد نظر خود را در آن قرار دهید. سپس با استفاده از کلاس Worker، یک شیء Worker جدید ایجاد کنید و فایل جدید را به عنوان ورودی به آن ارسال کنید. به این ترتیب، کد شما در پس زمینه اجرا خواهد شد.


// ایجاد یک شیء Worker
const myWorker = new Worker('worker.js');

// ارسال پیام به Worker
myWorker.postMessage('Hello World');

// دریافت پیام از Worker
myWorker.onmessage = function(event) {
  console.log('Received message from Worker:', event.data);
};

محدودیت های Web Workers

با وجود تمامی فوایدی که Web Workers ارائه می دهند، باید به محدودیت های آن نیز توجه کنیم. به عنوان مثال، Web Workers نمی توانند به DOM دسترسی داشته باشند، بنابراین نمی توانند تغییراتی در صفحه اعمال کنند. همچنین، Web Workers فقط از API هایی که در محیط Worker قابل دسترسی هستند می توانند استفاده کنند.

نتیجه گیری

استفاده از Web Workers برای انجام پردازش های سنگین در جاوا اسکریپت می تواند بهبود قابل توجهی در عملکرد برنامه های وب شما ایجاد کند. با اجرای عملیات پردازشی در پس زمینه و بهینه سازی برنامه، می توانید تجربه کاربری بهتری را برای کاربران خود فراهم کنید.

تست‌نویسی در جاوا اسکریپت: از Unit Test تا Integration Test با Jest

مقدمه

تست‌نویسی یکی از مهم‌ترین بخش‌های توسعه نرم‌افزار است که به بررسی صحت عملکرد کد و اطمینان از عملکرد صحیح آن کمک می‌کند. در این مقاله، به تست‌نویسی در جاوا اسکریپت با استفاده از Jest می‌پردازیم. Jest یک فریم‌ورک تست جاوا اسکریپت قدرتمند است که تمرکز بر روی سه نوع تست Unit، Integration و End-to-End دارد. در ادامه به بررسی هر یک از این انواع تست می‌پردازیم.

Unit Test

در تست‌های Unit، هدف این است که هر بخش کوچکی از کد به صورت جداگانه تست شود تا اطمینان حاصل شود که به درستی عمل می‌کند. برای نوشتن یک Unit Test با Jest، می‌توانید از تابع test() استفاده کنید.


test('adds 1 + 2 to equal 3', () => {
  expect(sum(1, 2)).toBe(3);
});

Integration Test

تست‌های Integration بررسی می‌کنند که چگونه قسمت‌های مختلف کد با یکدیگر تعامل می‌کنند. برای انجام تست‌های Integration با Jest، می‌توانید از توابع beforeEach() و afterEach() برای تنظیم و پاکسازی محیط تست استفاده کنید.


beforeEach(() => {
  // setup
});

afterEach(() => {
  // teardown
});

End-to-End Test

تست‌های End-to-End به بررسی عملکرد کلی سیستم از آغاز تا انتها می‌پردازند. برای انجام این نوع تست، می‌توانید از ابزارهایی مانند Selenium یا Cypress استفاده کنید.

نتیجه‌گیری

در این مقاله به بررسی تست‌نویسی در جاوا اسکریپت از Unit Test تا Integration Test با Jest پرداختیم. استفاده از این فریم‌ورک تست نه تنها به بهبود کیفیت کد شما کمک می‌کند، بلکه زمان و هزینه توسعه نرم‌افزار را نیز کاهش می‌دهد.

جلوگیری از Memory Leak در برنامه‌های جاوا اسکریپتی

معرفی مشکل Memory Leak

اگر تا به حال با برنامه‌نویسی جاوا اسکریپت آشنا هستید، ممکن است با مفهوم Memory Leak آشنا باشید. Memory Leak یکی از مشکلات رایج در برنامه‌های جاوا اسکریپتی است که می‌تواند باعث افزایش مصرف حافظه و کاهش عملکرد برنامه شود. در این مقاله به توضیح دقیقی در مورد جلوگیری از Memory Leak در برنامه‌های جاوا اسکریپتی می‌پردازیم.

علت ایجاد Memory Leak

Memory Leak زمانی ایجاد می‌شود که یک برنامه جاوا اسکریپتی حافظه را اشغال می‌کند اما پس از استفاده از آن، حافظه را آزاد نمی‌کند. به طور ساده، برنامه‌ای که Memory Leak دارد، به طور مداوم حافظه را مصرف می‌کند و به تدریج حافظه آزاد برای برنامه‌های دیگر کاهش می‌یابد.

روش‌های جلوگیری از Memory Leak

برای جلوگیری از Memory Leak در برنامه‌های جاوا اسکریپتی، می‌توانید از روش‌های زیر استفاده کنید:

  • مدیریت حافظه: اطمینان حاصل کنید که حافظه که توسط برنامه شما استفاده می‌شود، پس از استفاده به درستی آزاد شود. این کار را می‌توانید با استفاده از روش‌های مدیریت حافظه مانند garbage collection انجام دهید.
  • استفاده از متغیرهای محلی: برای جلوگیری از Memory Leak، سعی کنید از متغیرهای محلی بجای متغیرهای global استفاده کنید. این کار به شما کمک می‌کند تا حافظه را به درستی مدیریت کنید.
  • پاکسازی حافظه دستی: در برخی موارد، ممکن است نیاز باشد که حافظه را به صورت دستی پاکسازی کنید. این کار به شما کمک می‌کند تا از Memory Leak جلوگیری کنید و عملکرد برنامه را بهبود ببخشید.

مثال عملی

برای روشن‌تر شدن مفهوم Memory Leak، در زیر یک مثال عملی آورده شده است:


function createBigArray() {
  let array = [];
  for (let i = 0; i < 1000000; i++) {
    array.push(i);
  }
  return array;
}

let myArray = createBigArray();

در این مثال، تابع createBigArray یک آرایه بزرگ ایجاد می‌کند اما پس از استفاده از آن، حافظه آزاد نمی‌شود که می‌تواند منجر به Memory Leak شود. برای جلوگیری از این مشکل، می‌توانید پس از استفاده از آرایه، آن را با استفاده از متد splice پاکسازی کنید.

نتیجه گیری

در این مقاله، به بررسی مشکل Memory Leak در برنامه‌های جاوا اسکریپتی پرداختیم و روش‌های جلوگیری از آن را بررسی کردیم. با اعمال این روش‌ها، می‌توانید از Memory Leak جلوگیری کرده و عملکرد برنامه خود را بهبود بخشید. امیدواریم که این مقاله برای شما مفید واقع شده باشد.

ساخت و مدیریت حافظه (Memory Management) در جاوا اسکریپت

مقدمه

در جاوا اسکریپت، حافظه از اهمیت بسیاری برخوردار است. ساخت و مدیریت حافظه به عنوان یکی از مهمترین مسائل در توسعه نرم‌افزار، از اهمیت ویژه‌ای برخوردار است. در این مقاله، به بررسی مفاهیم اساسی مرتبط با حافظه در جاوا اسکریپت می‌پردازیم و روش‌های مختلف ساخت و مدیریت حافظه را بررسی خواهیم کرد.

نحوه عملکرد حافظه در جاوا اسکریپت

در جاوا اسکریپت، حافظه به صورت دینامیک مدیریت می‌شود، به این معنی که برنامه‌نویس نیازی به تخصیص یا آزادسازی حافظه به صورت دستی ندارد. جاوا اسکریپت از یک مکانیزم خودکار برای مدیریت حافظه استفاده می‌کند که به آن “Garbage Collection” یا جمع‌آوری زباله می‌گویند.

مفهوم Garbage Collection

در جاوا اسکریپت، Garbage Collection به معنی جمع‌آوری و حذف اشیاء غیرقابل دسترس است که دیگر نیازی به آنها نیست. این عملیات به صورت خودکار انجام می‌شود و برنامه‌نویس نیازی به مدیریت حافظه به صورت دستی ندارد. این ویژگی باعث می‌شود که برنامه‌های جاوا اسکریپت بهترین عملکرد را داشته باشند و از نظر امنیتی نیز بهترین وضعیت را داشته باشند.

نحوه استفاده از حافظه

برای ایجاد متغیر‌ها در جاوا اسکریپت، از کلمه کلیدی var استفاده می‌شود. به عنوان مثال:


var x = 10;
var name = "John";

هنگامی که یک متغیر ایجاد می‌شود و برنامه به پایان می‌رسد، Garbage Collection مسئول حذف آن متغیر از حافظه است. این عملیات به صورت خودکار و بهینه انجام می‌شود تا حافظه به بهترین شکل مدیریت شود.

روش‌های مدیریت حافظه

در جاوا اسکریپت، به منظور بهینه‌سازی مدیریت حافظه، برخی روش‌ها و تکنیک‌ها وجود دارد که برنامه‌نویس می‌تواند از آنها استفاده کند. به عنوان مثال:

  • استفاده از متغیرهای محلی به جای متغیرهای سراسری
  • آزادسازی حافظه به صورت دستی در صورت نیاز
  • استفاده از تکنیک‌های بهینه‌سازی کد برای کاهش مصرف حافظه

نتیجه گیری

در این مقاله، به بررسی مفهوم حافظه و نحوه مدیریت آن در جاوا اسکریپت پرداختیم. Garbage Collection به عنوان یکی از ابزارهای مهم در مدیریت حافظه، برنامه‌نویسان را از بسیاری از مشکلات مربوط به حافظه در برنامه‌های جاوا اسکریپت محافظت می‌کند. با استفاده از روش‌های مناسب برای مدیریت حافظه، برنامه‌نویسان می‌توانند از عملکرد بهتری برخوردار شوند و از مشکلات مربوط به حافظه جلوگیری کنند.

استفاده حرفه‌ای از Promise، async/await و مدیریت خطا

مقدمه

در زبان جاوااسکریپت، Promise و async/await دو مفهوم مهم در ایجاد کدهای همزمان و پرفورمنس بالا هستند. این دو مفهوم به شما امکان می‌دهند تا کدهای خود را به صورت همزمان اجرا کنید و از تاخیرهای احتمالی جلوگیری کنید. همچنین، مدیریت خطا یکی از جوانب حیاتی برنامه نویسی است که بیشتر توسعه دهندگان گاهاً آن را نادیده می‌گیرند. در این مقاله، به بررسی استفاده حرفه‌ای از Promise، async/await و مدیریت خطا خواهیم پرداخت.

استفاده از Promise

Promise یک الگوی زبان جاوااسکریپت است که به شما امکان می‌دهد که با کدهایی که زمان اجرای آنها را نمی‌دانید، به خوبی مدیریت کنید. به عنوان مثال، زمانی که یک درخواست به سرور ارسال می‌کنید و نمی‌توانید زمان پاسخ دادن سرور را پیش‌بینی کنید، می‌توانید از Promise استفاده کنید تا کد خود را به صورت همزمان اجرا کرده و منتظر پاسخ سرور بمانید.

برای ایجاد یک Promise، ابتدا یک فراخوانی تابع جدید ایجاد می‌کنید و داخل آن یک تابع resolve و یک تابع reject را فراخوانی می‌کنید. سپس، تابعی که قصد دارید به صورت همزمان اجرا شود را به عنوان ورودی به این فراخوانی تابع می‌دهید. در نهایت، با استفاده از دستور resolve یا reject، پاسخ مورد نظر را بر می‌گردانید.


const myPromise = new Promise((resolve, reject) => {
  // کدی که قصد دارید به صورت همزمان اجرا شود
  if (/* شرط مورد نظر */) {
    resolve('Success');
  } else {
    reject('Error');
  }
});

استفاده از async/await

async/await یک نحوه ساده‌تر برای کار با Promise در جاوااسکریپت است. با استفاده از کلمات کلیدی async و await، می‌توانید کدهای خود را به صورت همزمان اجرا کرده و از دستورات then و catch در Promise استفاده نکنید.

برای استفاده از async/await، ابتدا تابع خود را با async تعریف کنید و درون آن از await برای فراخوانی یک Promise استفاده کنید. با استفاده از await، کدهای داخل تابع async شما به صورت همزمان اجرا می‌شوند و شما نیازی به استفاده از then و catch ندارید.


async function myFunction() {
  try {
    const result = await myPromise;
    console.log(result);
  } catch (error) {
    console.error(error);
  }
}

مدیریت خطا

مدیریت خطا یکی از جوانب حیاتی برنامه نویسی است که بسیار مهم است. با استفاده از try و catch در جاوااسکریپت، می‌توانید خطاهایی که در کدهای خود رخ می‌دهند را به خوبی مدیریت کنید و از این اتفاقات غیر منتظره جلوگیری کنید.

استفاده از try و catch بسیار ساده است. شما کدهایی که قصد دارید آنها را بررسی کنید را داخل بلوک try قرار می‌دهید و در صورت بروز خطا، کد مربوط به مدیریت خطا را داخل بلوک catch قرار می‌دهید. این به شما اجازه می‌دهد تا در مواردی که خطایی رخ داده است، اقدامات لازم را انجام دهید.


try {
  // کدی که قصد دارید بررسی کنید
} catch (error) {
  // کد مدیریت خطا
}

نتیجه گیری

در این مقاله، به بررسی استفاده حرفه‌ای از Promise، async/await و مدیریت خطا پرداختیم. این سه مفهوم اساسی در جاوااسکریپت به شما امکان می‌دهند که کدهای خود را به صورت همزمان اجرا کنید، از تاخیرهای احتمالی جلوگیری کنید و خطاهایی که رخ می‌دهند را به خوبی مدیریت کنید. با استفاده از این تکنیک‌ها، می‌توانید کدهای خود را بهبود دهید و برنامه‌های پرفورمنس بالا ایجاد کنید.

مفهوم Execution Context و Call Stack در جاوا اسکریپت





مفهوم Execution Context و Call Stack در جاوا اسکریپت

Execution Context و Call Stack در جاوا اسکریپت

معرفی

در جاوا اسکریپت، هر زمان که یک عملکرد فراخوانی می‌شود یک Execution Context ایجاد می‌شود. این Execution Context شامل اطلاعاتی مانند متغیرها و توابع مورد استفاده در آن عملکرد است. هر Execution Context دارای یک Call Stack نیز می‌باشد که ترتیب فراخوانی عملکردها را نگه می‌دارد.

مفهوم Execution Context

هر زمان که یک عملکرد در جاوا اسکریپت فراخوانی می‌شود، یک Execution Context برای آن ایجاد می‌شود. این Execution Context شامل اطلاعاتی مانند متغیرها، توابع و مقادیر متغیرها است. هر Execution Context دارای سه مولفه‌ی اصلی است:

  • Variable Object: شامل متغیرها، پارامترها و مقداردهی‌های آنها می‌باشد.
  • Scope Chain: لیستی از اشیاء Scope ای که Execution Context در آن قرار دارد.
  • This Keyword: ارجاعی به شیء فراخواننده عملکرد است.

مفهوم Call Stack

Call Stack در جاوا اسکریپت یک دسته پشته است که ترتیب فراخوانی عملکردها را نگه می‌دارد. هر زمان که یک عملکرد فراخوانی می‌شود، یک Frame جدید به Call Stack اضافه می‌شود. زمانی که عملکرد به اتمام می‌رسد، Frame مربوط به آن از Call Stack حذف می‌شود.

مثال

برای روشن‌تر شدن مفهوم Execution Context و Call Stack، یک مثال ساده را در نظر بگیرید:


function firstFunction() {
  console.log("Inside first function");
  secondFunction();
}

function secondFunction() {
  console.log("Inside second function");
}

firstFunction();

در این مثال، زمانی که عملکرد firstFunction فراخوانی می‌شود، یک Execution Context برای آن ایجاد می‌شود و به Call Stack اضافه می‌شود. سپس عملکرد secondFunction نیز فراخوانی می‌شود و یک Execution Context جدید برای آن ایجاد می‌شود و به Call Stack اضافه می‌شود. پس از اجرای عملکرد secondFunction، Execution Context مربوط به آن از Call Stack حذف می‌شود و به اجرای عملکرد firstFunction ادامه می‌دهد.


ماژول‌ها در جاوا اسکریپت: CommonJS، AMD، و ES Modules






ماژول‌ها در جاوا اسکریپت: CommonJS، AMD، و ES Modules

ماژول‌ها در جاوا اسکریپت: CommonJS، AMD، و ES Modules

CommonJS

CommonJS is a module system used in Node.js for server-side JavaScript development. It allows developers to define modules using the module.exports syntax and import them using the require function.

AMD

AMD (Asynchronous Module Definition) is another module system for JavaScript that is primarily used in browser-based applications. It allows for the asynchronous loading of modules and defines modules using the define function.

ES Modules

ES Modules (ECMAScript Modules) are the official standard for JavaScript modules, introduced in ECMAScript 6 (ES6). They use the import and export keywords to define dependencies between modules.

Key Differences

  • CommonJS is synchronous, while AMD and ES Modules support asynchronous loading.
  • CommonJS is primarily used in Node.js, while AMD and ES Modules are used in browser-based applications.
  • ES Modules are the official standard for JavaScript modules and offer better support for static analysis and tree shaking.

Example


// CommonJS module
// math.js
module.exports = {
  add: function(a, b) {
    return a + b;
  },
  subtract: function(a, b) {
    return a - b;
  }
};

// app.js
const math = require('./math');
console.log(math.add(2, 3)); // Output: 5

// AMD module
// math.js
define(function() {
  return {
    add: function(a, b) {
      return a + b;
    },
    subtract: function(a, b) {
      return a - b;
    }
  };
});

// app.js
require(['math'], function(math) {
  console.log(math.add(2, 3)); // Output: 5
});

// ES Modules
// math.js
export function add(a, b) {
  return a + b;
}

export function subtract(a, b) {
  return a - b;
}

// app.js
import { add } from './math';
console.log(add(2, 3)); // Output: 5


Event Loop، Task Queue و Microtask Queue چگونه کار می‌کنند؟

مفهوم Event Loop

Event Loop در JavaScript یک مکانیزم است که وظیفه اجرای کدهای asynchronous را بر عهده دارد. در واقع، JavaScript یک زبان single-threaded است که به معنای این است که تنها یک رشته اجرایی برای اجرای کد دارد. اما با وجود این، JavaScript قادر است کدهای asynchronous را نیز اجرا کند.

Task Queue

Task Queue یک صف انتظار برای اجرای کدهای asynchronous است. وقتی یک کد asynchronous اجرا می‌شود، ابتدا به Task Queue اضافه می‌شود و منتظر می‌ماند تا Event Loop آن را اجرا کند.

مثال Task Queue:


setTimeout(() => {
  console.log('Hello, World!');
}, 1000);

Microtask Queue

Microtask Queue نیز یک صف انتظار است که برای اجرای کدهای microtask وظیفه دارد. کدهای microtask از اهمیت بالایی برخوردارند و اولویت بالاتری نسبت به کدهای Task Queue دارند.

مثال Microtask Queue:


Promise.resolve().then(() => {
  console.log('Microtask executed!');
});

عملکرد Event Loop

وقتی Event Loop در حال اجرای کدهاست، ابتدا به Microtask Queue می‌روند و تمام کدهای microtask را اجرا می‌کند. سپس به Task Queue می‌روند و کدهای asynchronous را اجرا می‌کنند. این عمل تا زمانی ادامه می‌یابد که هیچ کدی برای اجرا باقی نمانده باشد.

نتیجه گیری

با توجه به توضیحات بالا، Event Loop، Task Queue و Microtask Queue در JavaScript نقش مهمی در اجرای کدهای asynchronous ایفا می‌کنند و از اهمیت بالایی برخوردارند. آشنایی با این مفاهیم به توسعه دهندگان کمک می‌کند تا بتوانند کدهایی بهتر و بهینه‌تر بنویسند.

 

مفهوم Execution Context و Call Stack در جاوا اسکریپت






مفهوم Execution Context و Call Stack در جاوا اسکریپت

مفهوم Execution Context و Call Stack در جاوا اسکریپت

Execution Context چیست؟

Execution Context به طور ساده، محیطی است که کد جاوااسکریپت در آن اجرا می‌شود. هر زمان که یک تابع فراخوانی می‌شود، یک Execution Context جدید ایجاد می‌شود و وظیفه آن اجرای کد تابع مورد نظر است.

Call Stack چیست؟

Call Stack یک داده ساختار است که وظیفه آن ذخیره سازی Execution Context ها به صورت پشته (Stack) است. هر زمان که یک تابع فراخوانی می‌شود، Execution Context مربوط به آن به Call Stack اضافه می‌شود و هنگام اتمام اجرای تابع، Execution Context از Call Stack حذف می‌شود.

مثالی از Execution Context و Call Stack


function greet(name) {
  console.log("Hello, " + name + "!");
}

function welcome() {
  greet("Alice");
}

welcome();
  • زمانی که تابع welcome فراخوانی می‌شود، Execution Context مربوط به آن به Call Stack اضافه می‌شود.
  • سپس تابع greet با آرگومان “Alice” فراخوانی شده و Execution Context جدید ایجاد می‌شود و به Call Stack اضافه می‌شود.
  • در نهایت، پس از چاپ پیام خوش آمد گویی، Execution Context مربوط به تابع greet از Call Stack حذف می‌شود و سپس Execution Context مربوط به تابع welcome نیز از Call Stack حذف می‌شود.

نتیجه گیری

Execution Context و Call Stack دو مفهوم اساسی در جاوا اسکریپت هستند که به ما کمک می‌کنند تا بفهمیم کد ما در چه مرحله‌ای از اجرا قرار دارد و چگونه توابع به هم فراخوانی می‌شوند.


الگوهای طراحی (Design Patterns) در جاوا اسکریپت




الگوهای طراحی (Design Patterns) در جاوا اسکریپت

معرفی الگوهای طراحی در جاوا اسکریپت

الگوهای طراحی یکی از مفاهیم اساسی در برنامه‌نویسی است که به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند تا بهترین روش‌ها برای حل مسائل مختلف را در نرم‌افزارهای خود انتخاب کنند. در این مقاله به بررسی الگوهای طراحی در جاوا اسکریپت خواهیم پرداخت و نحوه استفاده از آن‌ها را برای بهبود کدنویسی و افزایش کیفیت نرم‌افزارها مورد بررسی قرار خواهیم داد.

انواع الگوهای طراحی در جاوا اسکریپت

در جاوا اسکریپت، می‌توان از مجموعه‌ای از الگوهای طراحی مختلف برای حل مسائل مختلف استفاده کرد. برخی از معروف‌ترین الگوهای طراحی در جاوا اسکریپت عبارتند از:

  • الگوی Singleton
  • الگوی Factory
  • الگوی Observer
  • الگوی Strategy

الگوی Singleton

الگوی Singleton به تنهایی یک نمونه از یک کلاس را ایجاد می‌کند و اطمینان می‌دهد که تنها یک نمونه از آن کلاس وجود دارد.


class Singleton {
  constructor() {
    if (!Singleton.instance) {
      Singleton.instance = this;
    }
    return Singleton.instance;
  }
}

الگوی Factory

الگوی Factory اجازه می‌دهد تا یک کلاس بتواند نمونه‌های مختلفی را ایجاد کند بدون اینکه بخواهد جزئیات ایجاد نمونه را فاش کند.


class CarFactory {
  createCar(type) {
    if (type === 'SUV') {
      return new SUV();
    } else if (type === 'Sedan') {
      return new Sedan();
    }
  }
}

الگوی Observer

الگوی Observer به اشیاء اجازه می‌دهد تا به رویدادهای دیگری که در سیستم رخ می‌دهد گوش کنند و واکنش مناسبی نشان دهند.


class Subject {
  constructor() {
    this.observers = [];
  }

  addObserver(observer) {
    this.observers.push(observer);
  }

  notify(data) {
    this.observers.forEach(observer => observer.update(data));
  }
}

الگوی Strategy

الگوی Strategy اجازه می‌دهد تا یک عملکرد را به عنوان یک پارامتر به یک شیء ارسال کنید و از روی انتخابی که انجام می‌دهید، عملکرد متفاوتی اجرا می‌شود.


class Payment {
  processPayment(strategy) {
    strategy.processPayment();
  }
}

class CreditCardPayment {
  processPayment() {
    console.log('Processing credit card payment');
  }
}

class PayPalPayment {
  processPayment() {
    console.log('Processing PayPal payment');
  }
}

نتیجه‌گیری

در این مقاله به بررسی چند الگوی طراحی معروف در جاوا اسکریپت پرداختیم. استفاده از این الگوها می‌تواند به بهبود ساختار کد، افزایش خوانایی و کاهش پیچیدگی کد کمک کند. پیشنهاد می‌شود تا توسعه‌دهندگان با الگوهای طراحی مختلف آشنا شوند و آن‌ها را در پروژه‌های خود به کار بگیرند.