اشیاء (Objects) در جاوا اسکریپت: ساختار و استفاده
اشیاء (Objects) در جاوا اسکریپت: ساختار و استفاده
مقدمه
اشیاء (Objects) در جاوا اسکریپت یکی از اصولیترین مفاهیم است که برنامهنویسان باید درک کنند. اشیاء به شما امکان میدهند تا دادهها و عملیات را در یک واحد منطقی ترکیب کنید و از آنها به عنوان یک واحد مدیریتی استفاده کنید.
ساختار اشیاء در جاوا اسکریپت
در جاوا اسکریپت، اشیاء از ویژگیها (properties) و روشها (methods) تشکیل شدهاند. ویژگیها دادهها را نمایان میکنند و روشها عملیاتی را که بر روی اشیاء انجام میدهند.
برای ایجاد یک شیء در جاوا اسکریپت، میتوانید از دستور new استفاده کنید:
let car = new Object();
car.make = 'Toyota';
car.model = 'Camry';
car.year = 2020;
car.drive = function() {
console.log('Driving the car...');
};
استفاده از اشیاء در جاوا اسکریپت
اشیاء در جاوا اسکریپت به شما این امکان را میدهند که دادهها و عملیات مرتبط را در یک جا گروهبندی کنید. این کمک میکند تا کدتان سازماندهی شدهتر و قابل نگهداری تر باشد.
به عنوان مثال، اگر یک برنامهنویسی در حال توسعه یک بازی است، میتواند از اشیاء برای نمایش شخصیتها، مراحل، و اشیاء دیگر استفاده کند و از آنها به عنوان یک واحد منطقی برای بازی استفاده کند.











